Каталог

Робоплатформа ScratchDuino

Артикул: LC6584
23 000 ₽
Цена по запросу
В списке желаний

Робоплатформа — это составляющая проекта Скретчдуино, которая позволяет создать роботизированный механизм, управляемый из сред, поддерживаемых Скретчдуино. Вы возможно знакомы с роботами, собираемыми из конструктора Lego, или роботами, которые продаются готовыми в магазинах. Робоплатформа имеет сходства и отличия от данных продуктов.

Во-первых Робоплатформа поставляет законченные модули, которые располагаются на определенных местах. Вы можете собрать конечное число роботов, ограниченное поддерживаемым числом мест для датчиков (они могут занимать один, два и более разъемов), и типом шасси.

Во-вторых Робоплатформа может управляться откуда угодно. Вы можете сделать это из Scratch, из Lazarus (на языке Pascal), из Кумир (через транслятор) или просто с пульта управления (к примеру с вашего Android смартфона).

В-третьих Робоплатформа свободна и открыта. Все необходимые схемы, развертки, список деталей, инструкции вы можете скачать с сайта проекта и собрать себе собственного робота, или купить детали для его сборки, и получить готового робота, который сможет ездить, уже через час.

В четвертых упор Робоплатформы делается на программировании. То есть, собирать робота не надо — достаточно установить в него «мозги» - картридж Arduino, и вставить нужные датчики и он готов к работе.

Причем вам нужно разобраться, как роботает тот или иной датчик, произвести его калибровку и настройку (несложную), а потом использовать эти данные в вашей программе. Если вы уже познакомились со Скретчдуино. Лаборатория, то можно сказать, что датчики Робоплатформы — это те же сенсоры, для работы с которыми иногда удобно использовать цифровую информацию, т. е., например, освещенность - 60%.

Назначение электронного комплекса ScratchDuino

  1. Изучение взаимодействия компьютера с внешней средой;
  2. Изучение изменения параметров внешней среды;
  3. Изучение процессов передачи информации и принципов ее построения;
  4. Изучение внешних устройств управления;
  5. Моделирование устройств;
  6. Адаптированы для использования в учебных заведениях Скретчдуино.

Робоплатформа Скретчдуино

Робоплатформа - роботизированный механизм, который может управляться из Scratch, среды программирования Arduino, Lazarus (язык Pascal), Кумир (через транслятор), а также с пульта управления (например с вашего Android смартфона) с помощью Скретчдуино. Робоплатформа можно освоить работу с основными микроэлектронными компонентами (радиодеталями), разобраться, как работает тот или иной датчик, произвести его калибровку и настройку, затем использовать эти данные в программе. Можно собрать конечное число роботов, ограниченное числом мест для датчиков (они могут занимать один, два и более разъемов) и типом шасси.

Базовая комплектация включает в себя 2 датчика света, 2 датчика касания, 2 датчика линии, и один датчик — инфракрасный “глаз”. Каждый датчик защищен пластиковой оболочкой и надежно прикрепляется к моторизованной платформе с помощью магнитных креплений. Также в комплект входят две пустых оболочки для датчиков с магнитным креплением, для тех, кто хочет подсоединить к роботу другие датчики. Можно собрать конечное число роботов, ограниченное числом мест для датчиков (они могут занимать один, два и более разъемов) и типом шасси.

О программе Scratch Scratch (по-русски произносится "Скретч"). Это язык программирования, при помощи которого можно с лёгкостью создавать свои собственные интерактивные программы, анимацию, игры, музыкальные приложения и творческие проекты - и делиться ими со всеми пользователями сети Интернет. В процессе создания и распространения своих проектов, созданных на Скретч, дети на практике усваивают важные математические понятия и основные идеи программирования, при этом развивают творческое воображение, системное мышление, конструкторские навыки и навыки коллективной работы. Скретч можно использовать для обучения в школах, в образовательных центрах, в музеях и для самостоятельных занятий дома. В основном программа рассчитана на возраст 8-16 лет, но и младшие дети тоже могут попробовать заниматься со Скретч. Дети могут попробовать создавать проекты Скретч вместе со своими родителями, братьями или сестрами. Юные программисты могут собирать свои программы-процедуры из блоков так же, как они собирали конструкции из разноцветных кирпичиков конструктора. Из управляющих структур могут быть собраны различные агенты, выполняющие простые инструкции. Эти агенты могут взаимодействовать между собой и воссоздавать сообщество в среде Скретч. В результате выполнения простых команд может складываться сложная модель, в которой будут взаимодействовать множество объектов, наделенных различными свойствами.

3

Елена

Можете обращаться за консультацией по любому интересующему вас товару из представленных на сайте, а также, если не знаете, что именно необходимо купить под индивидуальные потребности вашего учебного заведения.

Робоплатформа — это составляющая проекта Скретчдуино, которая позволяет создать роботизированный механизм, управляемый из сред, поддерживаемых Скретчдуино. Вы возможно знакомы с роботами, собираемыми из конструктора Lego, или роботами, которые продаются готовыми в магазинах. Робоплатформа имеет сходства и отличия от данных продуктов.

Во-первых Робоплатформа поставляет законченные модули, которые располагаются на определенных местах. Вы можете собрать конечное число роботов, ограниченное поддерживаемым числом мест для датчиков (они могут занимать один, два и более разъемов), и типом шасси.

Во-вторых Робоплатформа может управляться откуда угодно. Вы можете сделать это из Scratch, из Lazarus (на языке Pascal), из Кумир (через транслятор) или просто с пульта управления (к примеру с вашего Android смартфона).

В-третьих Робоплатформа свободна и открыта. Все необходимые схемы, развертки, список деталей, инструкции вы можете скачать с сайта проекта и собрать себе собственного робота, или купить детали для его сборки, и получить готового робота, который сможет ездить, уже через час.

В четвертых упор Робоплатформы делается на программировании. То есть, собирать робота не надо — достаточно установить в него «мозги» - картридж Arduino, и вставить нужные датчики и он готов к работе.

Причем вам нужно разобраться, как роботает тот или иной датчик, произвести его калибровку и настройку (несложную), а потом использовать эти данные в вашей программе. Если вы уже познакомились со Скретчдуино. Лаборатория, то можно сказать, что датчики Робоплатформы — это те же сенсоры, для работы с которыми иногда удобно использовать цифровую информацию, т. е., например, освещенность - 60%.

Назначение электронного комплекса ScratchDuino

  1. Изучение взаимодействия компьютера с внешней средой;
  2. Изучение изменения параметров внешней среды;
  3. Изучение процессов передачи информации и принципов ее построения;
  4. Изучение внешних устройств управления;
  5. Моделирование устройств;
  6. Адаптированы для использования в учебных заведениях Скретчдуино.

Робоплатформа Скретчдуино

Робоплатформа - роботизированный механизм, который может управляться из Scratch, среды программирования Arduino, Lazarus (язык Pascal), Кумир (через транслятор), а также с пульта управления (например с вашего Android смартфона) с помощью Скретчдуино. Робоплатформа можно освоить работу с основными микроэлектронными компонентами (радиодеталями), разобраться, как работает тот или иной датчик, произвести его калибровку и настройку, затем использовать эти данные в программе. Можно собрать конечное число роботов, ограниченное числом мест для датчиков (они могут занимать один, два и более разъемов) и типом шасси.

Базовая комплектация включает в себя 2 датчика света, 2 датчика касания, 2 датчика линии, и один датчик — инфракрасный “глаз”. Каждый датчик защищен пластиковой оболочкой и надежно прикрепляется к моторизованной платформе с помощью магнитных креплений. Также в комплект входят две пустых оболочки для датчиков с магнитным креплением, для тех, кто хочет подсоединить к роботу другие датчики. Можно собрать конечное число роботов, ограниченное числом мест для датчиков (они могут занимать один, два и более разъемов) и типом шасси.

О программе Scratch Scratch (по-русски произносится "Скретч"). Это язык программирования, при помощи которого можно с лёгкостью создавать свои собственные интерактивные программы, анимацию, игры, музыкальные приложения и творческие проекты - и делиться ими со всеми пользователями сети Интернет. В процессе создания и распространения своих проектов, созданных на Скретч, дети на практике усваивают важные математические понятия и основные идеи программирования, при этом развивают творческое воображение, системное мышление, конструкторские навыки и навыки коллективной работы. Скретч можно использовать для обучения в школах, в образовательных центрах, в музеях и для самостоятельных занятий дома. В основном программа рассчитана на возраст 8-16 лет, но и младшие дети тоже могут попробовать заниматься со Скретч. Дети могут попробовать создавать проекты Скретч вместе со своими родителями, братьями или сестрами. Юные программисты могут собирать свои программы-процедуры из блоков так же, как они собирали конструкции из разноцветных кирпичиков конструктора. Из управляющих структур могут быть собраны различные агенты, выполняющие простые инструкции. Эти агенты могут взаимодействовать между собой и воссоздавать сообщество в среде Скретч. В результате выполнения простых команд может складываться сложная модель, в которой будут взаимодействовать множество объектов, наделенных различными свойствами.

×
Сайт использует файлы cookie. Это нужно, чтобы улучшать сайт. Если согласны, продолжайте пользоваться сайтом. Если нет – установите специальные настройки в браузере или обратитесь в техподдержку.
Подробнее